<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Каталог статей</title>
		<link>https://warriorschaos.ucoz.com/publ/</link>
		<description>Каталог статей</description>
		<lastBuildDate>Fri, 14 Oct 2011 02:57:59 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://warriorschaos.ucoz.com/publ/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Гайд по классу ГЛАДИАТОР</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px; color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(0, 0, 0);&quot;&gt;Гладиатор - это сводный брат Стража. Братики очень похожи пристрастием к латным доспехам, склонностью к ближнему бою и приоритетом силы. Однако воспитывались они в разных семьях и в быту очень различаются своими привычками. Гладиатор может пользоваться практически любым оружием из существующего в игре. С раннего детства Гладитор получает спеллы, направленные на дамаг (в отличие от Стража, концентрирующегося на защите). Но где сила - там и слабость. Опаснейший противник ближнего боя, Гладиатор более уязвим, чем Страж, и привязывающие к месту спеллы могут оказаться для него фатальными, и он может лишь бессильно скрежетать зубами в адрес тех, кто убивает его издали, не давая приблизиться с алебардой наперевес.&lt;/span&gt;</description>
			
			<link>https://warriorschaos.ucoz.com/publ/gajd_po_klassu_gladiator/1-1-0-14</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://warriorschaos.ucoz.com/publ/gajd_po_klassu_gladiator/1-1-0-14</guid>
			<pubDate>Fri, 14 Oct 2011 02:57:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по классу СТРАЖ</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px; background-color: rgb(0, 0, 0); color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Первые Стражи были элитными воинами, на них была возложена почетная миссия охранять самые великие храмы человечества, в том числе и саму Башню Вечности. Когда чудовищные балауры начали осаждать человечество, Стражи оставались на службе до последнего и покидали свои храмы, только когда оборона людей готова была потерпеть крах. В начале войны в Бездне на каждую сотню солдат приходилось 10 Стражей в тяжелой броне, около них группировались войска. Сейчас Стражей можно найти и в малых и в больших подразделениях, но всегда они стоят на защите других, в самом эпицентре боя. Некоторые Стражи вписывают имена своих товарищей на внутренней части щита, чтобы всегда помнить, что этот щит стоит между людьми и опасностями Бездны.&lt;/span&gt;</description>
			
			<link>https://warriorschaos.ucoz.com/publ/gajd_po_klassu_strazh/1-1-0-13</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://warriorschaos.ucoz.com/publ/gajd_po_klassu_strazh/1-1-0-13</guid>
			<pubDate>Fri, 14 Oct 2011 02:48:54 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по классу ЗАКЛИНАТЕЛЬ</title>
			<description>&lt;span style=&quot;line-height: 15px; font-size: 10pt; font-family: Verdana; color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(0, 0, 0);&quot;&gt;Спиритмастер в Аионе это смесь контроля и призывания магических существ. После того как Маг получает 10-й уровень он может двигаться дальше как Волшебник или как Спиритмастер. Выбрав Спиритмастера, вы обучаетесь обуздывать первичные элементы так, что они принимают форму духов и подчиняются вашим приказам, в то время как Волшебник призывает их в первичной форме для нанесения прямого урона. Это не означает, однако, что у вас нет своих собственных заклинаний.&lt;/span&gt;</description>
			
			<link>https://warriorschaos.ucoz.com/publ/gajd_po_vospitaniju_zaklinatelja/1-1-0-12</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://warriorschaos.ucoz.com/publ/gajd_po_vospitaniju_zaklinatelja/1-1-0-12</guid>
			<pubDate>Fri, 14 Oct 2011 02:22:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по классу ВОЛШЕБНИК</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px; background-color: rgb(0, 0, 0); color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;&lt;b style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; font-size: 13px; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; &quot;&gt;Sorcerer&lt;/b&gt;&amp;nbsp;(далее сорк) – это маг боевого типа, который ориентирован на две основные цели. Это контроль за всеми действиями врагов и нанесение ему магического урона. Согласно сюжету&amp;nbsp;&lt;b style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; font-size: 13px; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; &quot;&gt;игры&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;b style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; font-size: 13px; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; &quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; font-size: 13px; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; &quot;&gt;Aion&lt;/span&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; font-size: 13px; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; &quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; font-size: 13px; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; &quot;&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; font-size: 13px; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; &quot;&gt;Sorcerer&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; font-size: 13px; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; &quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;является ученым, которые погрузился в изучение скрытых сил эфира и окружающего мира в целом. Он способен преобразовать энергию эфира с достаточно мощные заклинания. Эта роль задает две основные характеристики волшебника – это физическая слабость в дополнении с огромной силой. Корейцами была придумана про сорка оригинальная метафора: хрустальный меч. Он может быть смертельным, но в то же время очень хрупок.&lt;/span&gt;</description>
			
			<link>https://warriorschaos.ucoz.com/publ/gajd_po_vospitaniju_volshebnika/1-1-0-11</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://warriorschaos.ucoz.com/publ/gajd_po_vospitaniju_volshebnika/1-1-0-11</guid>
			<pubDate>Fri, 14 Oct 2011 02:05:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по классу ЧАРОДЕЙ</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px; color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(0, 0, 0);&quot;&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 20px; margin-right: 0px; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; font-size: 13px; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; &quot;&gt;Чародей на первый взгляд кажется самым бесполезным из наличествующих в Айоне классов. Лечит он слабо, во всяком случае, до верхних уровней, на которых он получает довольно сильные лекарские способности. Как дамагер не уступает разве что Целителю и Стражу. Его основное орудие - это волшебные чары, получившие название мантр, поднимающие боевой дух его ближайших соратников. Однако этих самых соратников надо еще убедить в том, что их боевой дух нуждается в повышении. Действительно ли Чародея стоит брать в пати только если больше никого не нашлось?&lt;/p&gt;&lt;p style=&quot;margin-top: 20px; margin-right: 0px; margin-bottom: 20px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; outline-width: 0px; outline-style: initial; outline-color: initial; font-size: 13px; vertical-align: baseline; background-image: initial; background-attachment: initial; background-origin: initial; background-clip: initial; &quot;&gt;Рассмотрим этот класс максимально внимательно.&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;</description>
			
			<link>https://warriorschaos.ucoz.com/publ/gajd_po_vospitaniju_charodeja/1-1-0-9</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://warriorschaos.ucoz.com/publ/gajd_po_vospitaniju_charodeja/1-1-0-9</guid>
			<pubDate>Fri, 14 Oct 2011 00:54:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по классу СТРЕЛОК</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 255); background-color: rgb(0, 0, 0);&quot;&gt;Рейнджер – это даэва, мастерски владеющий искусством лучника. Он может не только стрелять из лука, но и действовать мечом и кинжалом в ближнем бою. Кроме этого, рейнджер является мастером установки многочисленных ловушек, что делает его грозным противником как самого по себе, так и желанным гостем в любой группе. Умение искусно сражаться на дальних и ближних дистанциях в сочетании с возможностью манипулирования ловушками дает рейнджеру возможность легко адаптироваться к любой ситуации. Однако стоимость стрел и ингредиентов ловушек также делает его одним из самых дорогих классов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Будучи также преданным богам как и другие классы, рейнджер обращается к Empyrean Lords за вдохновением. В то время как покровителем элизийских рейнджеров является Vaizel, владыка свободного духа, асмодианские рейнджеры поклоняются Triniel, владыке смерти.&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;</description>
			
			<link>https://warriorschaos.ucoz.com/publ/gajd_po_vospitaniju_strelka/1-1-0-8</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://warriorschaos.ucoz.com/publ/gajd_po_vospitaniju_strelka/1-1-0-8</guid>
			<pubDate>Fri, 14 Oct 2011 00:11:25 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по классу УБИЙЦА</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 10pt; color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Ассассины являются экспертами в искусном передвижении и бесшумном уничтожении целей. У них есть простая, но смертоносная стратегия и множество тактических уловок для нанесения тихого внезапного удара ничего не подозревающему врагу. Отличаются высокой скоростью атаки и уворотливостью.&lt;/span&gt;</description>
			
			<link>https://warriorschaos.ucoz.com/publ/gajd_po_vospitaniju_ubijcy/1-1-0-7</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://warriorschaos.ucoz.com/publ/gajd_po_vospitaniju_ubijcy/1-1-0-7</guid>
			<pubDate>Thu, 13 Oct 2011 22:23:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по классу ЦЕЛИТЕЛЬ</title>
			<description>&lt;span style=&quot;color: rgb(159, 159, 159); font-family: verdana, arial, helvetica; font-size: 12px; &quot;&gt;Гайд ооочень большой. Если не интересно, можете не читать, вас никто не заставляет.&amp;nbsp;&lt;br&gt;Это не совсем гайд, больше похоже на собрание важной информации и ответы на самые важные вопросы, которые приходится выискивать обычным игрокам среди постов новичков.&amp;nbsp;&lt;br&gt;Здесь были объеденены и проанализированы несколько факов/гайдов.&lt;/span&gt;</description>
			
			<link>https://warriorschaos.ucoz.com/publ/gajd_po_vospitaniju_celitelja/1-1-0-6</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://warriorschaos.ucoz.com/publ/gajd_po_vospitaniju_celitelja/1-1-0-6</guid>
			<pubDate>Thu, 13 Oct 2011 21:52:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд &quot;Хочу улучшенную стигму, на плавник не хочу&quot;</title>
			<description>&lt;br&gt;</description>
			
			<link>https://warriorschaos.ucoz.com/publ/gajd_quot_khochu_uluchshennuju_stigmu_na_plavnik_ne_khochu_quot/1-1-0-5</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://warriorschaos.ucoz.com/publ/gajd_quot_khochu_uluchshennuju_stigmu_na_plavnik_ne_khochu_quot/1-1-0-5</guid>
			<pubDate>Sun, 02 Oct 2011 17:24:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд: как попасть одиночке на осаду и зачем туда ходить?</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-family: Verdana, Arial, Tahoma, Calibri, Geneva, sans-serif; font-size: 13px; &quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(255, 255, 224); background-color: rgb(0, 0, 0);&quot;&gt;&lt;b&gt;Преамбула.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;В нашей игре немало людей, пришедших из Линейки или Перфа. В этих популярных играх осада замка являлась занятием очень сложным и была уделом избранных. В Перфе участие одиночек в осадах вообще было невозможным, так как туда попадали только самые умелые бойцы из самых топовых кланов и дай бог если хоть одна десятая перфовцев хоть раз ступала на поля сражений.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Когда все эти люди пришли в Аион, они принесли с собой свои взгляды и привычки. Дескать, участие в осаде могут принимать игроки только топ-кланов, там очень опасно, там все очень сложно, туда надо ходить одетым минимум в эпик, и минимум на 40-м уровне. Все думают, что вот докачаюсь и тогда...&lt;br&gt;&lt;br&gt;К сожалению, &quot;и тогда&quot; обычно никогда не наступает. Пока рядовой боец докачается до 40-го уровня, все топы будут минимум пятидесятого. И что тогда? Опять качаться в ожидании светлого будущего?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Зачем лишать себя массы удовольствия и приключений, ограничиваясь исключительно уничтожением мобов на полях и нубов в рифтах? Давайте ходить на осады!&lt;br&gt;&lt;br&gt;В этом гайде аффтар попытается развенчать сложившиеся стереотипы о участии одиночек в осадах, как о деле сложном и недоступном.&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;b style=&quot;background-color: rgb(250, 250, 250); color: rgb(51, 51, 51); &quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;</description>
			
			<link>https://warriorschaos.ucoz.com/publ/gajd_kak_popast_odinochke_na_osadu_i_zachem_tuda_khodit/1-1-0-4</link>
			<category>Мои статьи</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://warriorschaos.ucoz.com/publ/gajd_kak_popast_odinochke_na_osadu_i_zachem_tuda_khodit/1-1-0-4</guid>
			<pubDate>Thu, 22 Sep 2011 12:37:28 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>